前言
工具安装
1.画个三角形吧
1.0 创建窗口
1.1 创建实例
1.1.1 配置log
1.1.2 选择物理设备和逻辑设备
1.1.3 交换链
1.1.4 设置同步
1.1.5 renderpass
1.1.6 图片视图和帧缓冲
1.1.7 命令池和命令缓冲
1.1.8 实现DROP
1.1.9 处理输入事件
1.1.10 高端清屏
1.1.11 渲染过程
1.1.12 把图形管线写完
1.1.13 帧缓冲
1.1.14 命令池
1.2 劳资要的三角形
1.3 小结
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1.画个三角形吧
1.画个三角形吧
在这一章主要让大家迈出学习计算机图形学框架的第一步 也就是画个三角形出来....
别小看这个三角形🔺,等你真正画出来就知道多
蛋碎
困难了,很多计算机图形爱好者都是被这个劝退的.
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